Dynamiczna rozgrywka wymaga błyskawicznego podejmowania decyzji i utrzymywania uwagi na wielu bodźcach jednocześnie. Regularna gra poprawia refleks, zdolność skupienia oraz czas reakcji
Gry sandboxowe, kreatory światów oraz platformówki pobudzają wyobraźnię i uczą myślenia poza schematami. To świetne narzędzie do rozwijania innowacyjności.
Dobrze zaprojektowana gra pozwala oderwać się od codziennych napięć. Uwalnianie dopaminy podczas przechodzenia kolejnych etapów poprawia nastrój i motywację.
              
        
      
         Technologia VR (Virtual Reality) otwiera przed użytkownikami zupełnie nowy sposób odbierania treści cyfrowych. Dzięki specjalnym goglom, kontrolerom i przestrzennemu dźwiękowi przenosi nas do wirtualnego świata, w którym możemy wchodzić w interakcje tak, jak w rzeczywistości. To nie tylko rozrywka – VR staje się fundamentem nowoczesnej edukacji, treningów i zastosowań biznesowych. 
              
            
 Szanowni Państwo, 
          
 Informujemy,
iż realizujemy projekt dofinansowany ze środków publicznych. 
          
Beneficjent:
MULIENEZ GTP SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 
          
Tytuł
Projektu: Przygotowanie wniosku o Eurogrant dla Mulienez
GTP
Działania
i zadania realizowane w ramach Projektu: przygotowanie wniosku o Eurogrant
do Programu Kreatywna Europa CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM 
                
          
Grupa
docelowa: MULIENEZ GTP SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ
ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 
          
          
Cel
Projektu: Przygotowanie wniosku o Eurogrant w ramach programu
Kreatywna
Europa
CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM 
          
          
Rezultaty
Projektu: Złożenie wniosku wraz z załącznikami do programu
Kreatywna
Europa
Wartość
Projektu (łączny koszt): 67 000 PLN 
          
Wysokość
wkładu Funduszy Europejskich: 67 000 PLN